160916_84_da

Создание какого интернет-проекта может быть самым лёгким? Продолжение

Так, после создания макета сайта, некоторые его страницы начинают заполняться интересными материалами. В дальнейшем же, идейный вдохновитель может самостоятельно заполнять пустые ячейки и тем самым творить постоянное развитие собственного творения. Безусловно, временами могут возникать те или же иные проблемы, которые потребуют вмешательства профессионала в рабочий процесс. Однако, как правило, подобное происходит не очень-то и часто, и разработчики действительно больше не требуются.
Читать далее »

160916_85_da

Создание какого интернет-проекта может быть самым лёгким?

Нередко можно столкнуться с тем, что на просторах интернета слишком много всевозможных сайтов, цель создания которых не всегда ясна и понятна многим пользователям. Как правило, данные проекты просто обходят стороной и со временем они исчезают из глобальной сети. Однако, бывает и такое, что в бесконечных поисках человек находит ту площадку, которая является примером действительно интересного и познавательного проекта. Как правило, речь в таких случаях идёт о чисто информационном сайте, главная цель которого состоит в информировании пользователей и в их ознакомлении с новинками в той или же иной сфере.
Читать далее »

160913_57_da

Оповещение о ваших долгах онлайн

В наши дни социальная активность и активность в Интернете стали синонимами. Теперь мы оплачиваем счета, узнаем погоду и смотрим новости в режиме онлайн. Однако и это не предел возможностей всемирной сети! Читать далее »

160913_36_da

Компьютер против человека. Машина и интеллектуальные игры. Часть 3

Эта теория в вычислительной технике получила выражение в методе перебора вариантов. Если машина, играющая в шахматы, будет действовать по принципу проб и ошибок, то она «застрянет» на первых ходах.
Читать далее »

160913_35_da

Компьютер против человека. Машина и интеллектуальные игры. Часть 2

Ведя игру, машина должна постоянно «мыслить» вперед, оценивать возможные варианты, «предвидеть» их результат. Учитывая свое положение после каждого сделанного хода, она выбирает наиболее приемлемое продолжение. Если бы она сумела оценить все будущие ходы, ей осталось бы одно: сыграть так, чтобы противник потерпел поражение. Но это случилось лишь в 90-ых годах прошлого века.
Читать далее »

160913_34_da

Компьютер против человека. Машина и интеллектуальные игры

Интеллектуальные игры, например, шахматы, шашки, созданные людьми для развлечения, давно привлекали внимание создателей компьютеров. По мере того как машины росли, «умнели», а скорость их действия неизмеримо возрастала, ученые все более утверждались в стремлении создать машину, которая могла бы мыслить. Первые шаги были сделаны в направлении создания «играющих» машин. Читать далее »

160912_27_da

Каким должен быть интерьер спальни

Размер вашей спальной комнаты может быть разным: от небольших спален до самых огромных комнат. Каждый выбирает вариант себе по карману или по вкусу. Тут главное, чтобы цвета в спальне не были кислотными, и чтоб в нее поместилось все, что необходимо.
Читать далее »

160908_93_da

SimpleASM. Продолжение

Отладка программы написанной на Assembler.
Вы можете отлаживать программу построчно. Можете задавать точку остановки, до которой программный код будет отрабатываться, а затем программа прекратит работу. Таким образом, можно методом исключения найти ошибку в программе. Для создания точки установки существует горячая клавиша F8. Для начала отладки клавиша F5. Читать далее »

160901_81_Da

Команда сайта. Продолжение

Многие компании не придают значения тому, например, что интернет-магазин это вовсе не реальный магазин, но виртуальный образ магазина должен адекватно реагировать на все изменения реальных процессов. Аналогичное можно сказать и про поисковики и сайты других направлений.
Читать далее »

160901_80_Da

Команда сайта

Создание сайтов, способных отделиться от исполнителя и самостоятельно развиваться пока еще не стало традицией, ну а коль скоро жизнь многогранна и непредсказуема, то правомерно признать, что сайт это не просто набор страниц, определенного дизайна и функционала, а команда, которая его создала и постоянно сопровождает.
Читать далее »